Roll Cases for Brainrots Classement des Cases
Lava, Galaxy, Secret, Magma et Mythic — classés par revenu promo plus le Jump qui les atteint vraiment.
Les Cases sont la loterie gated de Roll Cases for Brainrots. Vous ne les débloquez pas depuis un arbre de shop. Vous entraînez les jambes, appuyez sur Jump, suivez l’arc-en-ciel, et attrapez une caisse avant qu’elle despawn ou qu’un Tsunami wipe la run. Cette liste est un classement communautaire de travail pour septembre 2026. L’art promo officiel est la preuve. Nous n’avons pas d’odds dataminés. Les chiffres $/s promo sont des exemples marketing sur les miniatures de caisses, pas un audit d’économie live.
Cinq caisses apparaissent clairement dans l’art RNG Collective : Lava, Galaxy, Secret, Magma et Mythic. Le rang est le potentiel de revenu plus l’accessibilité. Si votre Jump n’atterrit pas la plateforme, cette caisse n’est pas S pour vous encore. Lisez sauter plus loin et comment ouvrir les Cases avant de camper une île Lava que vous ratez.
Cette page est à côté du classement Brainrot, du classement des mutations et du classement des gamepasses. La carte parent est le hub des classements.
Rangs de travail S–C
| Rang | Case | Revenu promo sur l’art | Porte Jump | Note de travail |
|---|---|---|---|---|
| S | Lava | 999 T$/s | Caisse Lava lointaine | Liée au chien à trois têtes 0,01 % |
| A | Galaxy | 67 B$/s ou 999 T$/s | Caisse rose, mid à loin | Conflit de miniatures ; encore une caisse à chasser |
| B | Secret | 67 B$/s | Caisse noir et blanc | Fort revenu mid si vous l’atterrissez |
| B | Magma | 999 M$/s | Caisse feu, plus proche que Lava | Finance l’entraînement ; thème feu sur le chemin Lava |
| C | Mythic | 999 M$/s | Caisse orange, portée tôt | Même bande promo que Magma ; ouvrez-la, ne la campez pas |
Les rangs bougeront si les mises à jour septembre 2026 changent l’art des caisses ou le layout de spawn. Jusque-là, traitez la distance de Jump comme le vrai flag de rareté.
S — Case Lava
La caisse Lava est la chasse poster. Les shots promo mettent 999 T$/s sur le couvercle et l’associent à un chien lave à trois têtes dans le style 0,01 %. Ce chien est le rare que tout le monde screenshot ; les détails vivent sur meilleurs Brainrots. Vous ne roll Lava que si votre arc atteint les plateformes feu lointaines. Auto Train, 2x Strength et 4x Strength (voir rangs gamepass) existent parce que cette porte est le jeu.
Ne passez pas une session entière à mourir dans la vague pour un grab Lava de plus. Le guide Tsunami compte plus qu’une seule caisse quand le timer est rouge. Banquez, entraînez-vous, puis revenez avec un Jump plus long.
A — Case Galaxy
Galaxy est la caisse rose. Une miniature imprime environ 67 B$/s. Une autre labelle Galaxy à 999 T$/s. Les deux sont des exemples promo. Nous la classons A, pas à égalité avec Lava, parce que le set d’art est mixte et la caisse est en général plus facile à voir sur les plateformes mid que le couvercle Lava. Les mutations Galaxy apparaissent aussi dans l’art officiel, donc cette caisse est une usine d’hôtes de mutation autant qu’un roll $/s brut. Associez-la à comment obtenir des mutations.
Si votre Jump commence juste à dégager la voie rose, Galaxy est la bonne obsession. Lava peut attendre un upgrade de force.
B — Case Secret et Case Magma
Secret est la caisse noir et blanc avec un tag promo 67 B$/s. C’est un exemple de revenu sérieux comparé à la bande 999 M, donc Secret n’est pas du trash. Elle est en B parce que nous ne pouvons pas honnêtement la mettre au-dessus de Galaxy tant que la caisse rose porte parfois un label 999 T, et parce que Secret est facile à trop chasser quand un Magma plus proche paierait le prochain upgrade de jambes.
Magma est la caisse feu à 999 M$/s. Elle ressemble à un bébé Lava et elle est probablement sur la route vers les plateformes Lava lointaines. Utilisez le cash Magma pour acheter du Jump. Ne traitez pas les gardiens 999 M$/s comme votre parcelle forever sauf si une mutation (voir rangs mutations) les transforme en quelque chose que la page installation de parcelle garderait vraiment.
C — Case Mythic
Mythic est la caisse orange, aussi promo 999 M$/s. C’est la caisse que les nouvelles parcelles peuvent vraiment atteindre après quelques ticks d’entraînement. Ouvrez chaque Mythic que vous atterrissez. Vendez les Brainrots filler. Gardez une unité seulement si Place Best la slotterait encore après un meilleur roll. Mythic est C parce que camper les couvercles orange au lieu de s’entraîner, c’est comme ça que les comptes stallent.
Les portes Jump battent les wish lists
La boucle est toujours la même sur les serveurs à cinq joueurs : entraîner, sauter, collecter, ouvrir, placer, banquer. Le guide débutant couvre la première heure. L’outil de progression est une version courte de cette boucle. Les passes luck (2x Luck, Mutation Luck, VIP) changent ce qui sort d’une caisse déjà atteinte. Elles ne vous téléportent pas vers Lava.
Faster Case Spin n’aide qu’après que la caisse est dans l’inventaire. 3x Cases est hors vente, donc ne planifiez pas une route autour. Si un code public accorde jamais des rolls extra, il sera listé sur codes. Faites un Rebirth après avoir des gardiens, pas après une série Mythic chanceuse ; comment faire un Rebirth explique le timing.
Les outils communautaires sur scripts sont optionnels et jamais requis pour classer les caisses. Les liens officiels sont sur liens. Le hub roster Brainrot explique ce que vous faites de l’unité après que le couvercle pop.
Si une caisse est un fantasme de screenshot jusqu’à ce que votre Jump atterrisse, traitez-la comme un objectif, pas une liste de courses.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Roll Cases for Brainrots.
Quelle Case chasser d'abord ?
La prochaine caisse que votre Jump peut vraiment attraper. Mythic et Magma financent l'entraînement. Galaxy et Secret sont des chasses mid-loin. Lava est le couvercle 999 T$/s lointain lié au chien 0,01 %.
Les chiffres $/s sur les caisses sont-ils réels ?
Ce sont des exemples promo de l'art officiel. Galaxy se contredit même d'une miniature à l'autre (67 B$/s versus 999 T$/s). Utilisez-les pour comparer le plafond, pas comme une fiche de payout live.
Luck m'aide-t-il à atteindre Lava ?
Non. La portée de Jump le fait. 2x Luck et Mutation Luck changent le roll après que vous avez collecté la caisse. Entraînez-vous avec Auto Train ou 2x Strength, classés dans le classement des gamepasses.
Que veut dire le 0,01 % sur Lava ?
L'art promo lie la caisse Lava à un chien lave à trois têtes dans un callout style 0,01 %. C'est du marketing, pas une table d'odds dumpée. Traitez quand même Lava comme la chasse rare.
Dois-je skipper Mythic une fois que je touche Galaxy ?
Ramassez chaque caisse en chemin. Skippez de camper les couvercles orange. Ouvrez Mythic, vendez le filler, et continuez vers les plateformes rose, noir-blanc et Lava. Voir comment ouvrir les Cases.
Où mettre le Brainrot après un bon roll ?
Plus haut $/s d'abord, unités mutation dans des slots visibles et sûrs. Installation de parcelle et meilleurs Brainrots couvrent garder versus vendre.