Rangliste

Roll Cases for Brainrots Brainrot-Tier-List

Behalten versus verkaufen — Plot-Carries, Mutations-Hosts, Ritual-Pieces und Filler-Commons.

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Brainrot-Tier-List

Brainrots in Roll Cases for Brainrots sind Plot-Engines. Sie sind kein Fighting-Roster und kein 200-Namen-Paste aus Steal a Brainrot. Dieses Wiki rankt Rollen, kein Fake-DPS-Sheet. Offizielle Screenshots von RNG Collective sind die Evidenz, die wir haben. Der Poster-Rare ist ein Drei-Köpfe-Lava, Cerberus-artiger Hund, gebunden an die Lava-Case und einen 0,01%-Stil-Callout. Alles andere wird nach Cash pro Sekunde auf dem Plot, Mutations-Headroom und danach beurteilt, ob du die Unit noch als Ritual-Piece brauchst.

Place Best ist der Pass, der die Wahrheit sagt: er slottet den höchsten $/s-Brainrot, den du besitzt. Wenn Place Best eine Unit dumpen würde, solltest du sie verkaufen. Die beste-Brainrots-Seite ist das Roster-Write-up derselben Regel. Plot-Setup ist, wo diese Keeper stehen. Sibling-Ranks leben auf der Case-Liste, Mutations-Liste und Gamepass-Liste. Zum Tier-List-Hub zurück, wenn du nur die Karte brauchst.

S–C nach Job, nicht nach einer gestohlenen Namensliste

RankRolleBehalten oder verkaufenWarum
SPlot-CarriesBehalten, Slot lockenHöchstes $/s, inklusive des Lava-Hunds aus Promo-Art
AMutations-HostsEine Kopie behaltenMid-Base-Einkommen, das mit Galaxy, Magma oder Lava explodiert
BRitual-PiecesBehalten, bis das Ritual fertig ist2x Ritual Luck existiert, also sind Rituale auf diesem Place real
CFiller-CommonsVerkaufenDupes und niedrige $/s-Units, die nur den Plot verstopfen

Wir erfinden keine volle Latin-Name-Enzyklopädie. Wenn eine Unit nicht auf deinem Plot und nicht in der Art dieses Spiels ist, bekommt sie keinen Fan-Fiction-Rank.

S — Plot-Carries

Ein Carry ist jeder Brainrot, dessen $/s den Rest des Plots wie Kleingeld aussehen lässt. Promo-Art setzt absurde Ceilings auf Lava (999T$/s) und manchmal Galaxy (67B$/s oder 999T$/s). Die Unit, die von diesen Deckeln droppt, ist der Carry. Der Drei-Köpfe-Lava-Hund ist der Screenshot, den jeder will. Bis du einen besitzt, ist dein Carry einfach die höchste Zahl, die gerade auf der Basis tickt.

Carries behalten, auch wenn sie hässlich aussehen. Einen hübscheren Common verkaufen. Place Best parkt den Carry für dich, wenn du den Pass gekauft hast; wenn nicht, selbst in den ersten Slot ziehen. Auto Collect (dieselbe Pass-Liste) existiert, weil ungesammeltes Cash kein Einkommen ist. Der Tsunami-Guide ist Teil der Carry-Pflege: eine Welle löscht einen platzierten Brainrot nicht so, wie im Wasser stehen dich löscht, aber mitten auf der Route zu sterben heißt, du bankst nicht.

A — Mutations-Hosts

Ein Host ist eine Mid-Unit, die du behältst, weil Galaxy, Magma oder Lava sie multiplizieren. Bestätigte Mutations-Namen kommen aus offizieller Art und den 8x- / 4x- / 2x-Mutation-Luck-Pässen. Volle Regeln sitzen auf der Mutations-Tier-List und Brainrot-Mutationen. Mutationen holen ist die Grind-Version.

Einen starken Host pro Mutation behalten, die du wirklich rollen kannst. Die zehnte Kopie eines Hosts, der nie mutiert ist, verkaufen. Luck-Pässe ändern den Roll; sie machen einen C-Tier-Common nicht zehn Plot-Slots wert.

B — Ritual-Pieces

2x Ritual Luck ist ein echter Gamepass, also existieren Rituale auch ohne öffentliche Rezeptkarte. Bis RNG Collective das genaue Board veröffentlicht, odd named Units, die du nicht verkaufen willst, als B-Tier-Pieces behandeln statt als Trash. Nicht einen ganzen Plot voll „vielleicht Ritual“-Junk horten. Zwei oder drei Verdächtige in einer hinteren Reihe parken, wie Plot-Setup beschreibt, und den Rest verkaufen. Wenn eine spätere Update-Notiz das Rezept nennt, wird dieser Rank enger.

Yin-Yang und Radioactive sind in anderen Brainrot-Spielen berühmt. Hier sind sie unbestätigt. Keinen Filler halten in der Hoffnung, dass diese Sticker heimlich auf Place 97665661589897 gedroppt sind.

C — Filler-Commons

Commons existieren, um verkauft zu werden. Frühe Mythic- und Magma-Kisten (999M$/s-Promo-Band auf der Case-Liste) fluten dich damit. Verkaufen, Beine trainieren, weiter springen. Ein Plot voller C-Units ist langsamer als drei leere Pads, die auf einen Carry warten. Der Einsteiger-Guide und das Fortschritt-Tool sagen dasselbe in weniger Worten.

Wie du den Rank in einer Session anwendest

  1. Die Kiste öffnen (Cases öffnen).
  2. Das $/s lesen. Wenn es deine schlechteste platzierte Unit schlägt, ist es ein Keep.
  3. Wenn es ein Dupe eines Carrys ist, verkaufen, außer du brauchst eine Mutations-Host-Kopie.
  4. Wenn Place Best owned ist, es slotten lassen. Wenn nicht, die neue High Number in Slot eins.
  5. Collecten. Cash nicht auf dem Boden lassen, während du für einen Extra-Sprung gehst.
  6. Rebirth nur, nachdem Keeper geparkt sind; siehe Rebirth.

Free-to-Play-Accounts klettern diese Liste mit Sprungtraining. Spender kaufen Auto Train, 2x Strength oder 4x Strength, um Lava schneller zu erreichen, dann 2x Luck oder Mutation Luck, um den Roll zu verbessern. Pässe im Gamepass-Wert-Tool vergleichen statt Robux zu raten. Codes, falls sie erscheinen, stehen auf Aktionscodes. Optionale Executors stehen auf Skripte und sind nicht Teil dieses Ranks. Offizielle Seiten sitzen auf Link-Hub.

Namens-Screenshots ändern sich; der Behalten-versus-Verkaufen-Test ändert sich nicht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Roll Cases for Brainrots.

Was ist gerade der beste Brainrot?

Die höchste $/s-Unit, die du wirklich platzieren kannst. Promo-Art zeigt auf einen Drei-Köpfe-Lava-Hund aus der Lava-Case als Poster-Rare. Wir veröffentlichen keine 200-Namen-Kopie eines anderen Spiels.

Soll ich Duplikate verkaufen?

Ja, außer die Kopie ist ein Mutations-Host, den du noch brauchst. Place Best behält das Top-$/s. Extra-Commons stehlen nur Slots. Siehe beste Brainrots.

Ändern Mutationen den Tier?

Ja. Ein Mid-Host mit Galaxy, Magma oder Lava kann einen nackten Carry out-earnen. Die mutierte Zahl ranken, nicht den Base-Namen. Details auf der Mutations-Tier-List.

Was macht Place Best?

Es auto-slottet deinen höchsten Income-Brainrot. Das als Keep-Regel behandeln. Plot-Layout zählt weiter; Plot-Setup deckt sichtbare und sichere Pads ab.

Sind Ritual-Brainrots in diesem Spiel real?

Ritual Luck ist ein gelisteter Pass (2x Ritual Luck), also existieren Rituale. Exakte Rezepte stehen noch nicht auf einer öffentlichen Karte, also ein paar Verdächtige behalten, keinen vollen Hort.